今日,腾讯旗下棋牌游戏《天天德州》发布公告称,该游戏将于9月10日10:00起正式开始下架,停止充值及活动服务,并于9月10日10:00关闭游戏服务器并清除数据。 9月25日,公告称,根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管的通知》,天天德州将启动提现时间为2018年9月15日至9月25日10:00。 城市更换/补偿活动。
目前,这款游戏在微信游戏畅销榜上排名第30位,在棋牌榜上排名第二,仅次于《天天斗地主》。
“天天德州”原名“QQ德州”。 2014年2月25日,微信游戏中心新增更名的“天天德州”。 QQ、微信入口为其引入了大量用户。 两天之内,该游戏就从iOS畅销榜前100名跃升。 进入前十名。
与此同时,《天天德州》一直是一款颇受争议的游戏。 “我没有杀博仁,但博仁是因为我而死的。” 尽管腾讯一直保证不涉及赌博,也推出了一系列防控措施,但由于“天天德州”固有的竞争力和庞大的用户数量,仍然为赌博提供了成长的平台,并且甚至成为“事实上的赌场”。
游戏本身当然不涉及货币交易,但一些货币交易商看到了盈利的机会。 他们充当中介平台,收集游戏币,然后以一定的差价转售。
虎秀的文章《德州扑克大潮涌动》曾提到:
大多数扑克娱乐平台都以金币的形式维持玩家的日常娱乐,这本身并不是问题。 娱乐游戏慢慢滑向赌博的深渊,很大一部分原因与这些币商有关。 有了币商的存在,纯粹的娱乐金币就可以按照一定的比例(比如1000万金币加600元人民币)顺利兑换成现金,从而产生性质上的重大变化。 无论是大到腾讯天天德州,还是小到鱼跃德州的平台,无论平台方有意与否,币商集团实际上都在侵蚀这些德州扑克平台的合法性。
2016年是在线德州扑克游戏赌博高发期。
《财经》2016年报道称,周静(化名)在游戏《天天德州》中输掉了自己辛苦攒下的500万元。 她早期成立的维权群里,有17名游戏玩家赔钱。 金额高达2亿左右。 如今,该团队已发展到20多人。
新京报还报道称,北京公务员宋明在“天天德州”损失300万。 一场游戏最多宋明就损失了20亿游戏币,相当于14万多元现金。
财经网报道称,针对这一情况,同年6月20日,“天天德州”官方微信发布《腾讯向网络赌博等非法活动全面宣战!》 声明称,“腾讯迅雷运营已成立‘结合网络赌博’专业团队,该团队已全面向赌博等非法活动宣战,并将配合警方进一步打击平台上的赌博团伙。”届时,将全面加强排查,严格审查和清理腾讯全平台可能存在的违法信息,并通过技术能力和风控模型加强防控,智能识别涉赌行为特征”。
7月18日,天天德州官网公告显示,天天德州将对未成年人、身份信息不完整、验证失败的用户启用防沉迷系统。 对玩家的连续游戏时间和充值金额都有相关限制。
同时,腾讯表示,德州币仅用于记录用户的游戏过程,不具有任何实际价值。 官方不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物、互赠、转让等服务。 而且,2000万个文件的“必须结束”已经被取消。
然而,正如防沉迷机制无法完全阻止青少年玩超时游戏一样,网络审核机制也无法完全阻止币商从中获利。
《财经》记者曾就此问题与腾讯交涉,但得到的回复是:“已经成立专门监管小组打击网络赌博,但目前识别币商存在技术难度,只能依靠机制用于检测某个账户,但对一般账户无能为力。”
这种情况一直持续到今年上半年。
今年4月,德州扑克网络赌博爆发重大案件:联众“德州扑克”因赌博被立案调查,副总裁、棋牌业务部负责人及币安被立案调查经销商被捕。 赌博总收入已达3.35亿元。 在香港股市上市的联众公司也紧急停牌。
紧接着,有消息称,文化和旅游部市场司将发布禁令,要求各平台立即停止德州游戏下载,并于6月1日前彻底终止德州游戏运营。文化和旅游部将不再受理德克萨斯州比赛的注册和变更。
平台无法彻底杜绝网络赌博,再加上游戏监管的收紧,棋牌游戏最终也难逃被下架的命运。 “天天德州”的初衷并不是赌博,但单靠腾讯并不能完全阻止其成为事实上的赌博平台。 由于我无法正确管理它,所以我干脆注销了。
当然,我们也知道灰色产品永远存在。 如果扔掉一个“天天德州”,就会有数千个。 我们唯一能做的就是远离赌博。